O jogador poderá escolher características para complementar o personagem de modo a deixá-lo mais agradável, desafiador ou divertido de narrar. As características não interferem diretamente em combate.
Ex: Escolher um personagem com característica Ambidestra, capaz de enxergar no escuro e Ágil terá a mesma capacidade combativa de um personagem destro, caolho/cego e normal.
As características ficarão ao cargo do player e seu foco será apenas descritivo/narrativo.