A criação está liberada dentro do respeito ao rank do usuário. Cada rank tem seu número de técnicas, sendo sempre duas técnicas comuns e uma ultimate por rank. Ao subir 2 ranks, uma técnica ultimate vira uma normal, ou seja, uma ultimate rank-D será uma normal em um usuário rank-B.
Técnicas comuns podem ser passivas ou ativas.
Técnicas Ultimate só podem ser usadas uma vez por aventura.
Proporções básicas:
Rank-D: Destruição de árvore, pequenas construções e pequenas áreas.
Rank-C: Destruição de casas, árvores e áreas maiores.
Rank-B: Destruição de quarteirão, floresta e grandes áreas.
Ranks A e S: Já entram em estados de grande calamidade pública e seus usuários são considerados deuses para muitos.
*Auras e elementos podem ser utilizados como efeito gráfico, mas sem dano extra como queimadura, choque, etc.
Técnicas comuns são sempre 100% do dano básico do Usuário e Ultimate 200%.